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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。8 S( p( K; j Q6 ?9 C, ?2 v: l
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。" T, l9 V, C8 {7 {* d, c% C, f8 V: n
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 O: ~2 z$ }0 h9 i4 ~ |
- s5 t+ T% u7 ^( ?后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。4 i% I. F5 }: c( Q9 {3 G# ]
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ T4 x" W+ n* C: l! X
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极 r& X9 Z \+ F8 p; q3 x( K
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4 Z! z! I8 e, G% V) C2 L根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) }5 _$ [2 z4 j% `" t
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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