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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( d" m( A0 ~ r/ t' _9 y5 c5 K
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
3 c6 V2 S$ a7 j) ^2 Z但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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& }$ i- o, v8 o) W) h后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
$ V1 s4 T5 }6 A5 s9 F: T7 Q滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic* w" d; {9 k4 ~- Y; W/ t) ~( t0 l- D7 G
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4 g* a" f3 C1 s* ]; O, j: X之后,图片变成了天地两极
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7 m: z |! }& @! B! y4 j2 s) H* l& U根据需要,对天地进行修补
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8 f- s+ W7 c. t4 {( u1 k* V \. N修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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" U1 t+ X- S: E# Y$ Y天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。/ \4 {, Z7 [ h% O& s* G J1 t- X
1 u: Z$ Z; D( I! _. R! ~/ D+ M7 m# J
& Y) P0 w" D7 z将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。 k: H3 J: [& K
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; R; p( X6 V5 }9 G' ?0 N' O在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。( \% V( P8 `7 n+ G
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上图的VR浏览地址:' s& n# S3 L. x0 w) y m% L
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supercubic.zip
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