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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
; x* @$ X2 r1 \7 k1 |3 F+ Y$ r前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。+ Q% K H0 u+ f; n( P/ [+ }$ j
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。: b2 J% { X5 Y" @8 E' l* k; S
. e4 r. M, x) e7 a/ Z* b后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。: ?3 U) ]4 F- W) p# j9 e
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极6 U0 |; m }* L" K3 a# M
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse0 \' p& N2 k" n9 H7 t
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: J- E+ A- C* V% N天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# y# a! j+ k% i, `
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8 S$ ?, n1 j# G. f+ l* X- w将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。4 ]+ Q0 r4 P: E7 R: B
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上图的VR浏览地址:
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