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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
7 L/ p/ M9 R; T3 Z N# R) U前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
0 r& s8 M# J$ c但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 a" u! V# D/ K+ O5 t2 E# f! m- T
, a6 D7 b1 {& U# F$ }6 C) Z后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。$ J/ P' z! k& `9 V
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。; w u9 J. L5 h$ v% E& o2 ^
# _+ v' ]. b- _$ {: B0 }! o! M6 P打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic6 \7 C+ \9 W# L" e" i, ^
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之后,图片变成了天地两极
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& B4 k3 Y0 R7 s根据需要,对天地进行修补* b2 ^/ A4 Y m6 z
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。; t0 V3 k: t r* L' i. s
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ P: k% X( Y7 S8 }
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。0 J) v$ I. S5 Z% ^4 I. s
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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