补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。9 Z$ ^$ x: E, n K" O0 R0 W. e
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。 . I3 s7 f- I7 t7 o! a但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。 2 L2 Z9 K- \4 r4 B) a; G; ]- h. S p: `& o- S s
后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。 8 K. F' g" e# N5 @, T: Z滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。 # {1 q; I1 |; u0 _ y; r0 v0 B% E. V! ^& v3 u
打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 i6 n6 M) L% }: @" h7 W
; I B8 F! k1 |( F+ L
; j: z; {3 P' A2 ]9 }; k( h之后,图片变成了天地两极* |& @' h7 R' ]9 |9 U ; c. x5 F( K* u' c6 N ' p8 e! B& y. y9 f) g& A; n根据需要,对天地进行修补 1 o& H; U: Z/ \& j
9 g' _2 _1 t; W( t
( H2 A, j" g G D) |修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse 9 r2 N% b3 h3 u/ o; n1 T
8 n a0 I! c$ u. n. Z, N9 q( Z
/ B. {) |! U F2 N* B; e
天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。 ^$ g$ l; j6 H / _* {0 U/ _. O, M( ^; a9 M 7 C0 [1 ~( @% U8 e" W- F将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。 ( a) m. D4 P9 O9 ^$ h3 A+ _, F3 T
9 ~- K7 t) x; k: g7 d