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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
5 D0 `0 a, p ~" _" W, X! N, y* K前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
' ~7 W: `& T9 C5 ~8 l但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' x' \. V1 O. o1 B# S$ J# y( w滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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3 V! A0 \; s3 Q打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic1 N! I3 \. l; D8 J0 `
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# I) j, j/ \4 G" `4 O之后,图片变成了天地两极+ z* W, c; f7 u/ o
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7 { S2 Q6 p( L! C. F. n$ D根据需要,对天地进行修补4 Q( o, e7 N, {* F1 _
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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S4 \" W5 Z0 p& T/ g7 e' D天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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$ {. M' I8 h4 d1 F# Y/ x' \4 v将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。9 t% W1 n& p% j
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上图的VR浏览地址:" H9 S5 v* ]; Y% B/ f, k+ ~8 @ `
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