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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。+ j2 w* t& W# l! F( I
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。+ b' N5 c+ Y( e' W
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, [& b- E' H% b: Q+ ]
# Z2 `* S) S4 W) B- J* A6 ?; L后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
* [5 U5 l6 J4 `滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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+ I& Y3 F; F% K% P打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' u( F, ~8 e k7 F- `, b
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+ R# Y1 O+ m) ~* k* ]# S/ K之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; Q2 N3 n' O% H1 l' A) i% @
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- K: m4 k, ^ _# ^/ P2 N天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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$ [; C% q0 }5 D* c将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( c* A8 D7 x, D# L; }( ^
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7 q0 Z( @) r; w. Y6 c+ k( b在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:4 R4 j+ a$ `% I, z
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