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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。3 z; y) x- v, v C- N( C
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。6 K# N' P" h; y, }8 @. k" A
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% }" t. Z |* G6 t
6 l# v/ S; A! }. a+ a% p后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。; B6 U. h8 M( r; g
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。 [! ]/ M# ]) W
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ z+ E/ {0 n! F' x
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/ P, |# f! _. w% t9 h! _' ?5 [之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse9 G* q1 [. X8 c3 p, ^2 _6 I
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6 D. \- T% c7 g# I天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。* d4 b$ h1 b& n, V
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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: F+ z8 r) _* o& t/ m8 W. ^% q3 D5 N在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) a- p/ c3 w2 ]2 u. W
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