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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。2 A# |" D, C/ d! X
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。6 D% m/ O% {$ x9 `9 q/ e( ^
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' A6 x F6 |, T5 \6 @8 v' Z1 D滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极7 |+ {% ~# ^/ p% R3 p( m8 y
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3 |7 z' Q* P' V3 k4 a; R' p根据需要,对天地进行修补
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/ u' P( {9 Y7 m3 r3 U修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; \2 V# T {/ e& S* ?7 j$ V
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。! d$ |- A7 ^' O9 q z( J
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7 n& C+ u4 V' P/ m) P在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址: ?+ Q' p, _ g( z# y
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supercubic.zip
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