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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
4 R( D! K( ~! C, l* x9 d m前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。* }# F' N3 d" [; {9 W8 b, {
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。% a& D+ P0 c: j" p3 p9 j P6 T
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
# `+ }6 }2 M9 H- \" v* T7 T- z- G- @滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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9 T% e x/ Q" c! f, H打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 ?8 V" F" k1 p8 O, |9 a
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之后,图片变成了天地两极0 W8 B5 Y% [2 V9 @$ i8 ]) Y
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* ^$ b9 w3 ~' u( z7 g根据需要,对天地进行修补
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# W& t! s) O. U修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) k, T. Q, G. U
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1 s! v0 L5 I! q: G1 L I2 Q8 @3 U天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。# _3 U& K3 w2 g; n& u
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。 f' c9 j0 [: R& r% \( i
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上图的VR浏览地址:5 k, B8 ?/ Q5 }1 Y- K, F0 C8 M. a
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supercubic.zip
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