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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
* C7 y0 ?' t* W前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。+ S; ^( |2 b; Y
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。9 u N* U! M) J) a& y- O5 y$ I: G
0 T- u/ K" F! A! A) v# [( }后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
# t' b5 {( o! ?* u# q, t滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。+ u5 f. B8 s4 m9 w, s2 f6 A
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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6 K" `) x% ^4 ]8 S$ [根据需要,对天地进行修补+ n M; r; R# A) \1 M4 M
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) P$ S% m' f+ M3 G7 m( V' p/ F" L% R
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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! {1 S6 C8 E8 ]# \4 ]+ b% ]在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:1 S4 O6 `1 p1 F- Z% W* `$ ?# Q
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supercubic.zip
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