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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。- d J( C# ]# g+ @: Y$ Z% z
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
- B6 R# j. a: W4 r' |9 N) p) A/ y2 k0 A但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。. P- b- P- p% P) Q: t, S, ?& B9 y$ {
! h! q5 m5 V/ C5 g, }5 x# w5 @4 h后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。7 c6 j9 m3 a4 k: E8 ?9 e% x/ t. [: I/ p$ ~
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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6 k+ G L, C5 B; o' }之后,图片变成了天地两极3 m5 a& ]" U" R1 o! q
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. d4 y$ g+ a- V' V8 \, p根据需要,对天地进行修补2 w- Q0 X# L0 A
& O6 r# n. b% M" }, F* }, ?1 T
! M# ]% U9 u8 k2 j9 _5 x5 q修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ ?' \ M" q0 @ f: J
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: K1 q6 I0 e0 c( s天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( K5 `' F2 R* F
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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' ]% D: B6 L: I7 {1 M& F6 |上图的VR浏览地址:
6 K9 B( j/ |% C8 P& ~无法加载?点此新窗口全屏浏览→https://www.ivrpano.com/ws/openPano/4811E368873ABEB7?sid=0
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