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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。7 Y: ^( Y2 ~5 K# s( m1 [
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
l$ N! S7 _- v* I但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。7 `( [6 V! w$ b5 v, q; y/ m' G
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。) G: q- a7 B2 w, v2 E; w+ `& V
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。6 d1 _* R. c# S( Y) S
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic1 v1 B' R" V1 }! q H
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之后,图片变成了天地两极; k8 _4 p, v, l0 Y, r4 U
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% M& j2 q, j# J) ?9 [# j根据需要,对天地进行修补
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& ~9 A/ Q& p9 V* J* W修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse2 S4 r: b( n' A
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; Z" I6 v, j( n, \8 W天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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% H( o" y# b* q0 h) F: ?$ f将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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$ m7 R4 k9 U' V7 l5 `在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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