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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
5 F+ z2 r* r9 E+ o: Z0 L& z5 v前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。& H- _; ]. R9 ?3 U0 v
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。" H: v9 C/ ]6 Y' Z4 I
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。* e! P! x$ g2 Z4 H" f3 q' \
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic! Z, G4 b4 R: s/ h" \0 l
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之后,图片变成了天地两极' y) R; y0 O/ o; ], h5 ]: o
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* _" S0 ^1 T3 Q! I R6 [5 Y! M根据需要,对天地进行修补) z7 r: I3 j8 s: H; e+ [
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。6 R) H: _; ?2 ]; P1 b4 I; C! Q
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:9 q9 B9 N8 d0 {- z+ V
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supercubic.zip
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