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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。: @ f8 ^& A5 `, G; A! R! ]
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。 u) s. v, Z5 W( c9 A. g# a$ M X1 C
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。6 m; @' M0 K5 j- ^
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
l5 P4 @" y, s7 N1 R( J7 I& V滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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& W! R2 [3 e3 U0 s0 j, @打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ h3 ]4 W1 D/ n, s9 l+ [ o1 [
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8 \4 l& l% A1 |* r( B' A之后,图片变成了天地两极
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3 m3 S5 R3 W9 W6 p0 a6 t根据需要,对天地进行修补3 f. _, _9 j3 K2 U. g- ~
: o. ~7 P, `2 t( Z7 d4 `+ j) b6 B5 x' i# H9 S# P- t. \. L' ~
修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse$ `* N/ p* n6 H( q4 }
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。( ^4 J2 W$ C& m% r, }
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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, Y: e7 n) u4 P A4 a, }2 g# u在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) f3 ]& T3 ?/ ?, G* ~
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上图的VR浏览地址:
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(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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