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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。8 ~2 Y6 ^) s2 A4 ~$ x, V- w0 k
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。5 @/ @/ x t4 E. ?/ _4 u& s/ N
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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* c* q9 m% L- i+ Y/ c后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。4 [* ~' a+ I1 \: l8 `
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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, Q/ y& q1 O. ]0 F3 o# M打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic' z" q9 X3 y1 \5 r; o
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之后,图片变成了天地两极/ j U4 A& k- J# j
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. C6 M2 e! C* s( Z+ v$ h根据需要,对天地进行修补
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$ y6 G7 B. D2 z* K, e1 f4 _# u' u修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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$ y8 `( |* s2 F2 E; K天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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! {/ J' D! a, I( C将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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; K6 {; f5 k" a- l4 y: J在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:' b7 U9 T9 {/ p+ s. E
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supercubic.zip
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