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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% I; [) z5 r* q) H+ f, ]前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。7 B" \, ]2 \' d) `( M, d
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 B- k( I+ ^2 D) `6 I5 [# }
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。8 z! W' S6 C. @9 V
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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* Z$ B3 }0 Q8 a7 M9 Y6 x打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic @2 L+ d9 G1 s& h( @, N/ d
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$ C8 S3 o" C; d8 q' X' i之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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: e- Q( e0 d# ^+ R9 J6 M; W5 B: ^修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse2 n& u: J3 D1 K7 \9 I# K& c
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; y0 J& ]1 Z8 A3 }& q2 N天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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; U/ q& E/ X; P2 w: [6 m4 n. b0 ^1 K将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。/ A+ H2 i" K( @7 Y2 o4 g
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。% Y( _! V9 N( `, f% d" [8 ~5 q
2 ?) `6 K# A O% _+ l" H上图的VR浏览地址:. }, E# p/ K# W/ `8 C
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