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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。1 F2 a6 V; G1 V4 i2 C
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% }: h$ N* Z3 K. \* U- ?
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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( t0 \% X2 e! b后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。& u' ?- }8 V0 Y, ^
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。- u: T K, j! W2 U2 h
5 }. _& Z' H* q5 y( I9 q打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic7 W9 b' G% K: z; E$ l
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之后,图片变成了天地两极2 m1 B9 _6 c8 k( v1 L
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根据需要,对天地进行修补
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' T2 M' m/ k5 h修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。; e% h% N# [7 J! O- M* _% [; g
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( }2 y: |$ r; E6 a9 c
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0 ?1 j+ n) S7 o8 j: D f在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。5 d/ _, T; Q1 L) P/ r
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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