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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ }* H, x0 P: l% N6 G+ M& H ^- \2 i1 p
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
, E5 c& v. a% \) e+ h但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( J/ S7 @; u. B8 C+ s: A
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。7 ~/ z: H7 A, b0 W
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。" q* l& ?' u, }+ J
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 i+ q4 J6 `: W
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, `. M$ p! U; x, d0 Q$ ?之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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# {% Y% L! d' [9 `) L修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( d T# S r. H- W9 c
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+ N/ ^# Q. R( n# h天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。4 r2 U- O1 x: e3 ]/ m
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1 v u( n" W. C$ f) a! q. K将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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_1 b* J3 r! J- e: l ~; H在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:( q l6 B7 R- S- _9 h7 x
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supercubic.zip
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