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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( t2 D/ t$ n+ I8 U
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
2 p* ?" f* X0 E但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# W7 ?) c# y$ ?0 F# M) @5 Z, x
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
( K; k) J; \2 R9 _6 z3 g2 m滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。$ a0 t: b7 p9 @3 A
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极& l2 s. ^8 h* [, X z2 M8 P4 i) r" S
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4 }% l, N* ?' T$ x根据需要,对天地进行修补8 v, U& s2 r0 C$ p9 n" _: u L
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse) u0 q. K" T/ C7 ~
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/ D7 _$ o( C7 D5 C天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( n2 t. f8 H3 f' T/ n
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9 D+ B9 Y }* K8 `& K) Y' u5 X在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:+ h+ E3 p5 z, n3 D+ V
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