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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
: G9 |# n( I% j' R3 K: j) n. n' P前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 Y+ ?4 _8 ]; D: P6 w$ u
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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( A( a* a# x: L* M6 m. S, i0 t后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 A+ T; k% a* Z0 s% V
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。5 C! Y- [ u; _8 }. P3 _6 M8 ^
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic c! h6 F. V/ S# e8 l
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; `6 [8 ?, c. h+ t6 E之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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8 Z$ R& `& z6 S5 y2 s" A: E( q) E. f修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。# h1 S8 \" a; U
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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6 O( j- `3 y3 u+ r% d在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。2 B1 z6 H8 f1 _. l7 R
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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