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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
- ]" h9 _; w! P! ?0 }. ?% W$ A+ d# M' D前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。, Y5 Q* u- R, L+ Q
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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]2 j- A$ [8 B. v后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。# B6 Z! Y, b6 ]4 a9 k
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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. G5 O; `3 H+ j( i$ V打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极% d, e: W, z8 T& s, u
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根据需要,对天地进行修补/ p3 R, u: O& s- [& C5 j* E
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8 e9 a T5 u7 c4 E* _" b修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse( P$ H' @- c4 L$ b
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- S0 f. |' v' u1 u天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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) r. \0 E& Z6 X, l4 a$ L3 ~8 J) _将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:" i D4 S0 g8 }6 M" y3 n
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supercubic.zip
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