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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。: `6 T1 V S9 ]9 r* W7 k" K# u% m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
$ @; F5 h/ ?0 r5 \, B4 E6 d但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, S$ {" B1 k- S5 z$ X- k. o
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
5 {( X! p" n* `! h滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极( @, G8 b/ z0 K: p) O
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根据需要,对天地进行修补+ \" x- H3 w0 [; L
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- G7 k: |7 h' h l& J修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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; t' p; g3 ?' P) ^, P* @: [% B4 Q天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。; V/ ?% |5 }' n l5 p: x
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7 Y* c- |) w9 e7 c在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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