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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
$ \1 t- t' z9 g) Z$ L; a前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
; w* s7 ]" R! v但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。6 C3 o7 U3 \! E) h( r* X
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。2 R2 P! A- ]* X# K" S8 B
. v! L. L! H" Z$ b: I; f, o# H打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" u5 x8 q. @+ ?
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. n! l0 C4 v4 C7 X# R" @之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补8 R+ i4 j1 Q& q; G5 L3 C
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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* ?% y$ B ? c( o天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。) F* ]! }) x+ s7 i) w5 O! Z4 N( B' v
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4 B {* w1 F3 Z1 B/ M8 A2 ], j在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。4 w( l4 ^; N, g: P: V" g/ Z! [
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上图的VR浏览地址:0 G0 ~, L, O. L( V; K/ a$ I0 t& X
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