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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( S2 V5 ~2 G6 K9 p5 R3 ?( [
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。% _8 ~, w5 h0 g! o
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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4 i/ a. y v& P S+ A; k& L后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
6 y2 {4 Q- x& p# G- r* r滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。3 K8 `- t( I( ]5 Q% N# \! r
4 Y+ D3 \: h/ B打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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7 n& v1 k3 I/ _. q! c. V之后,图片变成了天地两极7 s- Z% D2 \5 W5 e' v/ P4 p ]4 s
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse/ j% v7 B1 j, q s9 k2 ?
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5 K8 y) g6 K0 O: _/ v( [8 m天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。( Y8 k; i1 Z9 {) q: x
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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