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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% ^7 {0 c7 l( v* w$ O J1 p5 U6 N9 h前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
! l' X9 S& B, [2 |但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。5 _+ r$ s6 u. `! f( c$ [& Z! `% ~1 }
) f8 b! s' { k: h5 h% x后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。1 l8 G$ E; I- r8 h; u( t6 V
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。( D" x4 U: i! b# Q ?& e
+ x; T3 _" t \打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic) O; r+ C8 P* ?
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之后,图片变成了天地两极6 T( G; Y6 R6 L
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根据需要,对天地进行修补: T5 d3 c% `0 o: Z5 z# V: P( w
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& Z @, q& d4 m; x修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; j% x# }+ V& ~3 f% G
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7 r5 r* N% l' g/ u7 R6 a9 H/ O% |天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。& R/ C7 k4 O$ c6 ~" |, H) {
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2 |$ H" S4 u. L( J1 Z2 w6 }将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
: n) [4 e* B* f! k1 M" R. W1 S4 |: ]. R, q' P. b( e5 I. Y
上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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