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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
% \2 U' m3 B+ j5 U' c* q: g前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# ?: T4 I- U& V6 _* l7 u$ x但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。( V, ~# b6 Y5 V! L" T
% H: o' h" Z; T2 G后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
. a: p V4 Q f- m5 x r滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic5 o5 z4 ]" G$ Y8 l8 W. S: l" d0 w
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6 x" E, M/ j0 e( F! B) `) W之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补7 d" e0 v! ?$ S1 x. m
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。7 C1 C/ N7 T4 p# \/ @9 E6 I! l/ |
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。, ^! h$ T0 Q. |# l9 j
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6 @, B6 Z4 \# e, y9 l2 G+ _9 P在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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