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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。( N# O+ v7 c3 D6 x7 W( w
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。2 `; N8 H5 s- |+ b" e* t
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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6 U% f; N$ U+ g, I8 u$ R$ c6 A* m8 E后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
; F0 N; S3 u4 c' D$ n ?" V滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic) n; ^2 l% D$ g. m0 l8 R; v2 Z* a
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* m, {7 e& ?) h( N! Z之后,图片变成了天地两极
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' Q( s! N0 g; n& c" |+ t& F- ]根据需要,对天地进行修补) I7 T) ^: b A
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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" c' z7 l/ }7 J- G# I8 V! S* N& y天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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, O/ m8 Z6 i) Z在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。6 N: ?! n K8 A, T, }4 E
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
(212.92 KB, 下载次数: 1063)
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