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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
4 k* e# v' Y7 Y- i/ I7 m8 l前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。& a0 }% R7 F% L
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# {% k: F' h% f/ z3 H
7 _' Y0 F% i! }) x后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。) R# ~# S/ B1 y- A" O/ d, @
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。, G9 I% T; E3 q5 [2 B: n- Q
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极. ]( B7 p" o8 @6 b4 Z$ D
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" x% q# O3 T9 }. E* s根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse M9 B' ^8 N2 ~% }4 C7 L$ g5 G
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5 r+ l) k8 ^, [/ _: a0 ?5 _天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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1 w2 t: K1 e4 h( F* |) l, _在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: Z7 A7 X& H$ l: d2 w# s& K6 W
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上图的VR浏览地址:; ?! ?. U& g+ u& K1 F0 B* n; S
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supercubic.zip
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