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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。! D. B6 g3 J' ]+ ~( Y
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
) B" m* g0 Q# D; X7 W7 [' Z但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。8 _2 ?' ?; I+ X, S4 \# L
2 H# ~7 a* d+ {- d后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。7 D4 C$ ?8 H2 |
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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/ m1 q9 a" A1 v0 H打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" m& K; o6 E# J3 M3 A Y
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+ G& \" |/ r: y: a. }) Z1 \之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补( t" o+ v( S, O7 V/ y% @
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- ?. |4 `3 u) p; T修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse. c# }" ?3 F1 M! v9 a- d
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+ p$ r: J# p2 M% g( s- A8 u$ m天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。; W8 j% G9 i& K$ x
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。+ v' W5 F4 `' j* A6 S( q/ {: }
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; ~: O: Z& R/ e. H$ h在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。3 H2 p3 R4 f% K: r: E# U, ~! x6 D: b
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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