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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。2 [+ ?- l5 @+ B6 ]
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。4 B3 G; l/ I; |/ Q( }: w% f' O2 }
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。' W. E6 O: Z- z3 D( k5 x7 [ y/ _
; \/ v1 j" H, \5 t" B% c后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。: R( J% U3 B N) F
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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* {* e- k. K( _7 K c: ]打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic: E" \5 X( Z# A
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; n+ L( n& T" R" E. L6 A$ c之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补# ~7 O; a( T" f% S
) d) |: s( a. I& M- N: H a8 Y
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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7 L/ z$ V8 ?7 E: z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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