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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
8 B; Y/ P }6 v, z9 l+ f+ [前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
4 P) D& V+ @( T4 h0 P但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。) u+ k Q1 \/ @& _) l. y; Y r% P
8 n* A4 p0 V2 Z2 h9 r8 q$ h后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
9 A0 f2 L y4 k3 f7 }$ U& x滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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% l& H. G. } U. u4 m打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补; V/ e" ?- I, E0 \
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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( ?9 y! u0 l; L; c- W F$ P天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。1 K1 g$ a, I7 m# C: y* O1 X
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。' C. Z6 u- [" L, W7 R' H
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上图的VR浏览地址:
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