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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
( h, W/ c# n8 H$ S. j7 j' {前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。7 Q6 b* l+ O) V- m6 G6 b& S% }2 c! H
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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X- r( |0 W: F" ?! B( A后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 Q5 t7 n7 { {# }4 [滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。 S# F5 E9 [) c4 A9 d& m8 Q% n
/ R$ x+ n% b) R: ?1 P打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极+ P1 `1 v# R* n
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse, u. j. v L/ k: v% h1 d
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, P$ s3 c0 m( l6 D. G& g. U( i. Z天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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- P/ d8 n1 A) H- u1 @6 @: [- B4 v( ?3 L" S将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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: ^$ V' y7 o" i- \ c5 L在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:. c( m, U& {- Q$ Y1 t. r% S6 Z
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