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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
* \0 e* P+ w+ S前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
$ W5 F8 Q: e2 o- g# E! x5 R但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。7 Q" T1 m: T% `* X( m* B
/ A! d7 }% x7 D8 s后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
7 f+ G3 @$ G* A3 k滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic0 ]/ q0 ~: F2 f# [+ U
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" G$ S' i; q8 c$ @ Z5 m. ]! J之后,图片变成了天地两极8 _6 d7 E( U& p2 R5 q1 \) ^
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根据需要,对天地进行修补
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& T6 L. ]- {" o+ c. |7 G/ o( S修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse2 Q5 ?4 K( E/ f% r
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。0 Z: d' e4 s$ O! l5 E: k; I" e i; ^
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$ [5 e, x2 ?5 b在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
0 F4 p# y# Y& v( I: p) \" @( }! E" v9 ^# D. F, v3 Y
上图的VR浏览地址:* }/ q, a* X. ] Q: \* s
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