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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
: l5 B* D+ g5 x7 m1 A1 h. s \前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
# _4 ]( i0 {" ^* T0 G/ \但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# N% T' V% Y9 g% B& z
3 o7 Y$ Y( C/ b: D2 k, P& u4 |2 c; y: C后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
3 p+ u- O6 j+ y, l) ^! A4 T滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。1 @" k- w5 C! \* b. Q; t/ L
- L% i- U$ L6 H$ m% _打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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/ i7 p" z V: d/ p l9 r之后,图片变成了天地两极% f1 Q7 l8 `4 G, c3 \( X0 A; ?) y
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8 |9 w. B) r% C, U; S. V根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。6 K! q, b. a) D5 P
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。" @8 E% Q8 Z5 X
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- l5 w; U+ u) X3 d* \2 K8 J1 e* _9 d在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。$ X+ k) v2 u! H) A( Q% O; e# v$ u
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上图的VR浏览地址:4 K& v+ `: ]( k/ o6 R% j& t: e+ J/ n
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