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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。4 A; `% j* z( h' d _
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
1 |& v3 M, x1 l; ~- L5 O; Y但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。1 K' h% ?' ~: |5 Q
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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9 p: o- u& A4 |- n7 |之后,图片变成了天地两极2 X0 R D: J/ F; p
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根据需要,对天地进行修补
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3 m3 T! q7 ]$ y% v. j5 H0 f修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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, F+ U6 x& E; l+ ~8 H! T t天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。3 a' ^. V, Y8 y& w
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- _1 [8 ^1 l7 N$ ]# q将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ _5 N+ [: p9 b7 T
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+ x0 H) ?3 g8 g( ^8 ~8 e" \在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。! k6 y# O& F& f! I s0 W3 n* D
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上图的VR浏览地址:/ j( G9 @1 J( v9 _4 ~0 A8 Y1 h
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