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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
# @# O1 n6 h* o* W8 `0 @前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
2 v# X: d5 K. h4 `但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
/ K; k# u0 D: Y& `6 L# N! \- d1 r, K( D/ _% P( }6 Y; S2 d+ }* _
后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。5 m4 ]4 E' f0 k
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
7 T, x8 n: f2 ~1 a' T4 @1 A
/ F: s7 Z$ V6 L, F" B. a1 L打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极& H) q( k& P+ U4 q2 z, i$ B, f4 y
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0 V! }0 s! u7 o0 q. M+ W根据需要,对天地进行修补5 g/ ?$ ]+ m7 f) w3 z% y
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0 F$ d" x$ u; i8 y6 M' Z7 J1 e修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse' F: V( w% N+ }) {
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2 M% v7 x/ ?* g' h* }- ^天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。 `" P; S9 J% T; x2 {" r
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4 X- X% u' P, y, m0 o, l7 g将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。% V t" V9 h+ k* _+ k( k. q+ \1 O
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5 p+ K G4 i5 \1 z1 J* M; R' O( U, Q
% h& |" i$ k( X2 X: H7 f% M. j; E- i在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。! Y$ o O( X% R
4 ?! G0 b2 x5 E: o6 F: \上图的VR浏览地址:2 o5 ?2 T6 q: O; C1 g9 x2 T e
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