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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 R% g6 u2 z) ]3 D
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。, _/ @) s5 Y/ B; _" V& H
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。' t/ ?. @9 a9 M1 g8 J, _
# a' n+ D# u% l5 K8 {* e0 q( k2 F后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
8 ^: G0 w; m, [5 C1 A7 a滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。8 i" f+ g+ c) H% Y/ U2 N, ]
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic4 u# ^( ?9 t6 f$ Q% U" L& Z
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' \# G/ ~& ]# Q1 m8 m ]之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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& _2 N- U" H9 @* T& J1 d, z |! `修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse$ ?9 r: E) D1 q
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, e% B9 Y& L% Y; p! f9 c天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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, h6 s. Z. A# L在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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