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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
! v8 c; d7 _6 C% E" |9 m前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
3 S- ~4 w5 Y8 x, c但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。2 x* s7 D3 ]: _1 F
$ l4 K. v7 C, n0 c后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
5 M1 u3 y( K: ^$ @9 t. s0 h0 J滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。, K' g- k& O, o$ R1 P, g$ i Y" P
" z; F: |# c/ K& d8 Y5 j0 [2 x) L打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic% y$ W4 i+ F8 W
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补* n9 F) d! n0 h( S2 c+ o
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7 K: {9 K/ N' @2 [5 ^ |6 |1 D修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse9 v1 w: Z. K/ J X; }1 S/ n& Y4 F: p6 n
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; \' N$ J8 P; y5 M2 R天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: U7 Q2 e# w3 C, }" ]
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上图的VR浏览地址:- [. `% k$ z4 H% ]' p
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