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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。7 C5 ~7 V5 W& D3 y2 a& m8 r# ~7 \
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。+ M- F3 l: d3 y0 D% \
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。$ \* M. U5 \& |# r0 `0 c, {
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
3 y! q6 P, X) R9 Q2 X' \/ [7 p滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。# T7 f& w6 q! Z. x; C) S
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic$ ^* X# i& ?/ Q
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之后,图片变成了天地两极' l( O% V0 N' p4 [" f
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( V9 r5 e8 C, M5 E' N. x/ }根据需要,对天地进行修补0 y; c0 h5 o! _% m! @, s+ j
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse# o9 B/ E. @4 L; @/ b
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3 k9 b. j; ^1 R: O! K7 a) |* F+ V天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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5 z, `3 M. A& w3 S2 D在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。: n X0 D& Y: m- ^/ a4 {% n
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上图的VR浏览地址:) b0 ~7 F* ?, B X* ~1 P# ~0 r
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