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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。/ C, a9 b; s) {3 D
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。( v5 [3 m+ Q! k% E
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。4 ^" F+ P m, i9 q4 J& r4 {2 E
4 @* U2 m2 C, I2 J1 F后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。( L, ?' }+ N6 s; j \- {
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。# _6 V, A0 \( n, l9 n
0 x0 _& U! N! @: U打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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0 _6 C3 A4 t+ V" H" M1 g" F之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse1 U* [) t0 y& K) V2 O
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:$ {+ j9 G5 ^/ o
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