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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。0 f. B: ]( K0 c4 P6 E$ _) b; d, P3 J
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。& p8 |) l% [1 x6 Q) e* \4 B
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。# ^9 K i3 P1 U3 V6 j% z7 p
* j3 Z8 v5 F: r% S" A2 @后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
" A8 X2 Z+ x$ s* ]# V4 i$ c4 n, O滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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% h" E, E5 g0 \3 E: b打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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; t# i- Y/ u: V, A7 S$ [! Y之后,图片变成了天地两极
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* ?( z! d1 m; V根据需要,对天地进行修补2 m4 Z! E b! n0 B. o+ D$ q+ @
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; H1 O1 _& k2 G& M8 B
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5 t) s- W- E% j) G5 ]天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。$ t! l1 L! T8 Z N9 w; n
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。" L! f+ G' P7 @! W a% C
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上图的VR浏览地址:# s# ?/ J7 E7 s
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