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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。; D9 }, U9 y1 W5 Q- [2 X; ^' \
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 A: s' D% y/ E* e: {3 n2 q
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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# q/ l5 F, f U; h# Z- c后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。9 \, Q0 b) p) Y; G9 y5 E. [
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。5 N, Y1 o$ D) ]
6 S3 d. L. S" S! |0 h: D/ G打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic I% l4 e& o4 O1 |$ p; @
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补/ J e [3 y3 e' K8 v$ }( j
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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+ k2 K0 S7 Q! z& A o* I天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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6 m+ A6 U& `" |! p3 N- i, ~. K将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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5 I0 r8 A8 x! |$ I在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。) @, d" S' s# I/ f" j$ n& _
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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