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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。- [, w5 x* a+ B Z! s8 i, b
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。, W; G R3 H: U
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。7 k" z4 a) B8 s; Q$ O
- w1 U- o, L% M ?2 S后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
) I5 V j/ {# Q2 ?/ w; H4 w ~滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。9 A' I5 X2 w7 `/ l' `5 [
& e) s4 {8 _4 v" l/ u) P& F打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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之后,图片变成了天地两极/ p* ]+ G5 P* J) x& N' c/ `% }
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根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse, Q, i, b v3 _5 q0 \2 y
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( H! _- b2 h+ r/ P1 U8 N! x天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。3 `, V; B, e* c- S- S9 N2 P
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。6 K) r# D) l0 C8 Q3 M# S! ^
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7 b; V* x8 ]0 P& p在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。5 S$ W9 `# {5 P g% `' T5 X
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上图的VR浏览地址:- x) ~4 c' c$ i$ h& G" c6 C) K0 Q4 h
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