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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
' `7 W% c3 P% M! u5 k0 |0 |前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
8 s0 x) x& B/ t但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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0 x* a' G7 b9 U( P' P* V后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
, U7 L+ `0 t4 }/ e5 S滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。: M! ^& k5 q, `% N/ l! F) j
9 `! S: u+ }# Z* l1 B打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic# M7 g$ D6 U1 s$ p9 J4 l& a
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: w/ q$ p3 b( L1 n8 @5 V之后,图片变成了天地两极
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8 @3 i$ m, H' R9 o8 u+ N根据需要,对天地进行修补. N/ E3 a( v. A- E( g5 s D- H
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。! y9 X* w0 r, _1 v. v& D' ^* w% @
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0 E( j# }, A& @将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:
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