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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。2 i/ H3 s2 \- q% i% {8 U4 q* j. i) l
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。5 @" x! h% ?1 ]% T
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。, w* Y. g3 S* t9 g# L2 o
0 E4 h, @: J1 V& [. B后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
/ G( m3 Q# u( z; _1 E- e7 ~滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic, [' P& ^) W" @, v
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& f+ ~# K* w4 v, g t+ h% G之后,图片变成了天地两极
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1 k& v( ^0 p- t根据需要,对天地进行修补: H% G$ p3 F$ F* [
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3 C% O# U |& m: a) Q4 B修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse# _ B+ h: u4 @! }* T* u
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5 x: N0 N3 W' O天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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. k M; J2 \5 M/ f$ o! b上图的VR浏览地址:; O6 d; r- }( V& |5 L, H1 Q
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