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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
$ U4 \; Z9 N: |5 K8 m前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
: M# N6 {# `' Y+ Y& _( t6 D但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。/ I- G" e$ R2 E* t Z/ ?; C$ x
, a$ H3 ]4 d5 I后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。* e! b' x) E( }+ o
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic
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2 \) ~" e% A1 w+ m之后,图片变成了天地两极' W9 q2 b/ _: O* @4 \5 [
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: }; l3 W9 M$ u, d/ k根据需要,对天地进行修补
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5 ~/ L; t9 X; [3 D$ D& z4 K修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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9 M0 L' g6 B2 r# Y% V天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。4 C3 O6 {+ k6 |
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; x) H( A ]6 k/ t1 L- B将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。- ~, ^0 j: z$ ^' r+ J. k3 S( w
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上图的VR浏览地址:
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supercubic.zip
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