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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。
1 \& ]9 A( q" |6 d" E7 V# }! m/ Y6 c前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。3 H7 F9 V9 m7 W+ {# [
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。3 {2 f$ M+ n4 t
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后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。* Y4 S, k; }5 x( S, m! F
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。+ v: C" j4 S2 X1 i
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打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic. \: B& w% W3 T K4 \" O
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8 @" q& U6 M" d之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补$ q! Q' q6 d u7 a3 h( T
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse; {% G0 M1 a9 P& P4 [
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; S& z- G* D; o# l天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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+ f, y1 G+ I. ~; _& ]! f将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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% T& f+ @0 \& K! P+ X' I在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。& S0 P2 s6 W5 J; s: X
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上图的VR浏览地址:) P- j+ ]( \8 |3 s
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