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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。* Q4 D8 W; ?0 M5 `3 Q' }+ i
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。
9 O [$ ]2 N. o2 {1 m% D但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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$ `" X9 E# p! d" x& m' y5 k8 |- n% G后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。% Q+ ]# Z/ k6 e! _
滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。
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6 `& R- A/ g/ @2 w9 B, B打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic" _* b1 Y' T' s$ U$ m7 T4 U
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5 ]8 Q( o% ^7 C$ A O! f之后,图片变成了天地两极
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/ F( S+ h0 j+ c$ H根据需要,对天地进行修补
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修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse
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天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。2 |4 n9 d, t8 e* T& _
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, O' U: [$ t) K% i& j将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。) c2 C# T4 e$ w$ a) E" [# n0 u
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- ~( j' f/ ?8 u: d& H. V' X在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。
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上图的VR浏览地址:/ H8 @4 \! A/ i; p# x6 J8 U: q; h/ c _( H
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supercubic.zip
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