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补地分前期和后期。前期就是拍摄,各种补地拍摄方法讲了不少。4 ^7 }% h+ A) U- m
前期拍摄得好,后期软件补地就容易得多。# j0 N! ~5 M8 C3 ~, R9 K
但有时地面纹理图案不那么重要,前期不拍也可以,后期照样补得天衣无缝。
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! D3 e7 T$ x# M: ^! j后期补地,有一个PS第三方滤镜,名为“超级立方体”,它可以迅速将全景图的天地两极变形和还原,极大地方便了全景图天地的修补。
' R1 H1 n r& k- z; V' b滤镜只有200K大小,下载之后将两个滤镜文件 .8bf 考到Photoshop 下的 plug-ins 文件夹里,打开 Photoshop 发现在滤镜下拉菜单里,出现了 superrune filters 选项,其下有了 supercubic 和 supercubic reverse两个滤镜,前者为全景图到天地极,后者为天地极到全景图。2 L* C$ s2 _0 P" b$ `
7 ^+ @- T! A' O( c4 d( b4 R1 S打开一张全景图,在 superrune filters 下选 supercubic+ U, K S2 r% d! T) U6 b7 R: Z! e
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之后,图片变成了天地两极
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根据需要,对天地进行修补3 D, [4 u; X3 U2 ~
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! { u; d& E/ v; O修补完毕,在滤镜下拉菜单选 supercubic reverse+ f4 Q6 v5 p6 Q/ ?' g) e
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, j$ u6 F# Y% Q* m+ M1 P a天地两极还原完毕,中间部分呈纯黑色。
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将还原的天地图拷贝,粘贴到原全景图上,并将中间的黑色擦除干净。
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# m6 P% y2 `2 w- S3 S& ~+ f在一正一逆的两次变形之后,JPG图片多少会有些损失,我们可以尽可能多地擦除变形过的部分,使图片画质的损失降到最低。' g; Z! O y8 m; H( i8 n; D
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上图的VR浏览地址:) z, q8 E" V6 v) w
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